午後のたゆたい ANIME ZONE
ABEMAやTVerを中心に推しアニメを載せています。 リンクに掲示板もあります。
ABEMAでTVアニメ「Steins;Gate 0」が3月31日まで全話無料で公開中です。
ABEMAの公開ページはコチラです。
https://abema.tv/video/title/25-93
TVアニメ「シュタインズ・ゲート ゼロ」PV第2弾
TVアニメ公式サイトはコチラです。
https://steinsgate0-anime.com/
© 2018 MAGES./KADOKAWA/未来ガジェット研究所 STEINS;GATE 0 Partners
そんな一気に観られるほど時間が無いという方は「どがれこ」で後日時間がある時に一気観するのをお勧め致します。
「どがれこ」の公式サイトのダウンロードページはコチラです。
https://dogaradi.com/dl-dogarec/
使い方が分からない時はコメントして下さい。
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止まりません...
ゼロを観ると、無印をもう一度観たくなる。
無印を観ると、ゼロをもう一度観たくなる。
そもそも、一度観ただけでは、理解しきれない。
観る度に理解が深まっていく感じ。
アニメ版では、回収しきれていない部分もあるようだが、
それも含めて、色々と考えを巡らせるのが楽しい。
ネット文化やヲタ文化を凝縮したような世界観も、
分かる人間にとっては、たまらない。
そして、この作品自体、
「世界線」を始めとする、現代用語?の元ネタだったりして、
ある意味、履修必須のバイブル的な作品のようにも思う。
しかし、ゲーム原作とは言え、こんなパズルみたいなシナリオ、
良く考えたよなぁ... と、素直に感心してしまう。
電話レンジ(仮)とタイムマシンの合わせ技で、
うまく辻褄を合わせている点は、なかなか面白いと思った。
タイムマシンだけでは、自分が若返る事はないもんね。
ただ、やはり、最終話、ゼロと無印が繋がるシーンでは、
同じ世界線上に鈴羽が二人存在するような?
あれ?でも、無印の最後で鈴羽は消えちゃうのか?
うーん、もう一度、見直すか...
それにしても、シュタゲを観てると、ドクペが飲みたくなるね。
こっちでは、ヨーカドーで売っているので、つい買ってしまった。
無印を観ると、ゼロをもう一度観たくなる。
そもそも、一度観ただけでは、理解しきれない。
観る度に理解が深まっていく感じ。
アニメ版では、回収しきれていない部分もあるようだが、
それも含めて、色々と考えを巡らせるのが楽しい。
ネット文化やヲタ文化を凝縮したような世界観も、
分かる人間にとっては、たまらない。
そして、この作品自体、
「世界線」を始めとする、現代用語?の元ネタだったりして、
ある意味、履修必須のバイブル的な作品のようにも思う。
しかし、ゲーム原作とは言え、こんなパズルみたいなシナリオ、
良く考えたよなぁ... と、素直に感心してしまう。
電話レンジ(仮)とタイムマシンの合わせ技で、
うまく辻褄を合わせている点は、なかなか面白いと思った。
タイムマシンだけでは、自分が若返る事はないもんね。
ただ、やはり、最終話、ゼロと無印が繋がるシーンでは、
同じ世界線上に鈴羽が二人存在するような?
あれ?でも、無印の最後で鈴羽は消えちゃうのか?
うーん、もう一度、見直すか...
それにしても、シュタゲを観てると、ドクペが飲みたくなるね。
こっちでは、ヨーカドーで売っているので、つい買ってしまった。
ゲームの種類にもよるけど
やっぱりゲームのアニメ化は難しいと思いますね。
特に何周もするようなテキストアドベンチャーは、周回する毎にストーリーが変わっていく仕様になっていたりするので、それをアニメの一本道のストーリーに落とし込むのは大変だと思います。
例を挙げれば、Fate/stay nightもテキストアドベンチャーゲームで、クリア毎にストーリー(時間軸)は最初に戻るんですが、物語の主役となるキャラが替わり、別方向からストーリーを体験する事になります。
プレイする側はリーディング・シュタイナーをもったオカリンの様な感覚で主要キャラのエンディングに辿り着く仕様です。
そういう事もあって、アニメ版Fate/stay nightは大きく分けて3種類あるんです。
シュタゲは何年も前にプレイしたゲームなので、もうほとんど忘れていますが、ただ椎名まゆりがどうやっても死んでいく場面は、ゲームをやっていてもホントに鬱になりそうなくらい辛かった記憶がありますw
あとドクターペッパーは北海道でもというか250ml缶は北海道・東北限定らしいのですが、私の地域ではドクペ自体が店舗にも自販機にもありません。
そのかわりガラナやマイナーな飲み物が子供の頃から売ってて、たぶん各味のファンタと同じで道内でも地域差があったんだと思います。
だからシュタゲで知るまではドクペの存在を知らなかったんですよねぇ。
特に何周もするようなテキストアドベンチャーは、周回する毎にストーリーが変わっていく仕様になっていたりするので、それをアニメの一本道のストーリーに落とし込むのは大変だと思います。
例を挙げれば、Fate/stay nightもテキストアドベンチャーゲームで、クリア毎にストーリー(時間軸)は最初に戻るんですが、物語の主役となるキャラが替わり、別方向からストーリーを体験する事になります。
プレイする側はリーディング・シュタイナーをもったオカリンの様な感覚で主要キャラのエンディングに辿り着く仕様です。
そういう事もあって、アニメ版Fate/stay nightは大きく分けて3種類あるんです。
シュタゲは何年も前にプレイしたゲームなので、もうほとんど忘れていますが、ただ椎名まゆりがどうやっても死んでいく場面は、ゲームをやっていてもホントに鬱になりそうなくらい辛かった記憶がありますw
あとドクターペッパーは北海道でもというか250ml缶は北海道・東北限定らしいのですが、私の地域ではドクペ自体が店舗にも自販機にもありません。
そのかわりガラナやマイナーな飲み物が子供の頃から売ってて、たぶん各味のファンタと同じで道内でも地域差があったんだと思います。
だからシュタゲで知るまではドクペの存在を知らなかったんですよねぇ。
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